エアーマンが倒せない

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Airman.gif 警告:エアーマンが倒せない
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これが倒せないエアーマンだ!

エアーマンが倒せない(エアーマンがたおせない)とは、スタジオてつくずによってプロデュースされたロックマンの歌う楽曲である。エアーマンが倒せないことから始まり魂の叫びを主題としたこの楽曲は各種動画サイトでたちまちメガヒットを記録するなど、その人気は凄まじい。ただし、エアーマンは倒せない。

メディアミックス[編集]

ニコニコ動画に滞在するNPO集団「才能の無駄遣い」によっていち早くリミックスアニメ化が行われたが、その後スタジオてつくずによる公式アニメが登場。やはりエアーマンは倒せないのであって誰もが圧倒されると共に、スタジオてつくずもまた才能の無駄遣いであることを確信した。しかしそれでもエアーマンは倒せない。

便利な道具としてのエアーマンが倒せない[編集]

先述のように、この楽曲の主題は魂の叫びである。(エアーマンが倒せないことから始まった)すなわち、歌詞の一部を改変することにより誰でも魂の叫びを表現できるのである(ただしエアーマンは倒せない)。よって、この記事の冒頭部分のように古今東西様々な人物が恨み辛みをこの楽曲にぶつけて(エアーマンが倒せないのに)表現したのである。古今和歌集にもこの替え歌と思われるものが存在する(エアーマンが倒せないにもかかわらず、である)というのだから、その歴史は古い(もっとも、エアーマンは倒せないのだが)。

ただし、この文化に待ったをかける者が現れた(エアーマンは倒せないけど)。そう、全市民を束縛する日本の倣岸な守銭奴共ことJASRACである。だからといってエアーマンは倒せないが、彼らは全ての楽曲の制限を目的とするため、手始めにエアーマンが倒せないに関する全てのエアーマンが倒せない活動を国家権力のエアーマンが倒せない名の下にエアーマンが倒せない規制したのである。エアーマンは倒せないが、当時のエアーマンが倒せない人々はこれに憤慨した。この先はエアーマンが倒せない読者の方々にも想像がつくことだろう。当時のエアーマンが倒せない人々は我先にという勢いで「JASRACが倒せない」を作ったのだ。結局(エアーマンが倒せないので)JASRACは規制を解除したものの、認可されただけであって通常の楽曲と同じように課金が行われている。なぜか作曲者がTeam.ねこかんになっている。ちなみに、エアーマンは倒せない。

EXE2のエアーマン[編集]

これは弱い。話にならない。これに苦戦してるんじゃトードマンには勝てない。

だがやっぱりエアーマンは倒せない。

エアーマンのパラドックス[編集]

ロックマン2のパラドックスで解説する。 とはいえ、エアーマンは倒せない。

遊☆戯☆王のエアーマンについて[編集]

こいつは倒せないというより強すぎる。

これが付属していた時のVジャンプではどちらが紙切れなのかわからないという奇妙な現象が起きた。

これは集英社KONMAIが倒せない。

一時期は倒しても倒しても何事もなかったかのように手札から何度でも蘇るさ。エアーマンは倒せない。

ジオン公国軍との関連[編集]

ジオン公国はガンダムと言う名の脅威に対抗するべく手段を考案中、エアーマンの存在を見つけた。エアーマンの形状が強さの源ではないのか!?そこで誕生したのがズゴックである。しかし、ズゴックの力をしても、エアーマンは倒せない。

各界の反応[編集]

「エアーマンが倒せない」という訴えに対して、各方面からは「倒せなくて困ってるのはお前だけじゃねぇんだよ。このすっとこどっこい」と、非難とも応援ともつかない叫びが殺到した。叫びのパワーでさえエアーマンは倒せない。ここで紹介するのはそれらの叫びのうちのほんの一握りである。まあ、いくら叫んだってエアーマンは倒せないわけだが。

Air Man 21XX[編集]

He has still not been defeated. Now the owner of his very own Extra Spicy Shin Cup brand, he is a multi-millionaire with his eyes set on pushing down the food industry.

Collector's packaging for the popular Shin Cup.

エアーマンが倒せないことの証明[編集]

エアーマンが倒せないという問題は多くの学者を悩ませてきた問題である。しかし、解決できたところでエアーマンは倒せない。

エアーマンの攻撃能力[編集]

まず、彼は部屋に無数の竜巻を展開する。それだけでエアーマンは倒せなくなる。部屋にばら撒かれた無数の竜巻はよけにくく、さらにはエアーマンのはらから出る突風でさらによけにくくなっている。だからエアーマンは倒せない。これをエアーシューターという。というわけで、エアーマンは倒せない。

ロックマン2[編集]

ロックマンとエアーマンの耐久力は28、ロックバスターでエアーマンに2ダメージ、リーフシールドでエアーマンに8ダメージ、エアーシューターでロックマンに4ダメージである。この数値があるからエアーマンは倒せない。

水平パターン
回避不能。しかもエアーマンは倒せない。
前方回避パターン
楽に回避可能。だけどエアーマンは倒せない。
後方回避パターン
回避困難。回避できてもエアーマンは倒せない。
切り込みパターン
タイム連打でのみ回避可能。それでもエアーマンは倒せない。
前方密集パターン
超回避困難。よけきれたところでエアーマンは倒せない。

ロックマン3[編集]

スライディングが出来るようになったために少し回避しやすくなった。それでもエアーマンは倒せない。だが、弱点武器でも与えられるダメージが少なくなり、最大でも4しかダメージを与えられない。だが、エアーマンが倒せないの舞台ではないので省略する。省略してもエアーマンは倒せない。

結論[編集]

どちらの作品においても条件なしに普通に戦っていれば何の問題もなく倒せるものであった。だが何か条件があるとエアーマンを倒せないわけである。

LV1プレイ[編集]

今まではこの問題は不可解とされてきたものが、ついに可解となった。エアーマンが倒せないにもかかわらず。それは、ある変則プレイにあった。ノーダメージクリアか、アイテム禁止クリアか、どちらでもない。どちらかであってもエアーマンは倒せない。PS版ロックマン2ではポケステでロックマンを最低レベルにすることが出来るのである。当然エアーマンは倒せない。

通常プレイとの比較[編集]

威力
ロックマンの耐久力は28から14に、エアーマンの耐久力は28、ロックバスターでエアーマンに与えられるダメージは2から1に、リーフシールドでエアーマンに与えられるダメージはは8から3に、エアーシューターでロックマンに4ダメージである。ロックマンが弱くなったためエアーマンは倒せない。
ダメージ
ロックマンはエアーシューターを4発食らえば昇天、エアーマンはリーフシールド10発で昇天する。こうなるとエアーマンは倒せない。リーフシールドの弾数は10発なので、外すか全弾命中する前にエアーシューターを4発食らえばゲームオーバーになってステージのはじめからやり直すしかない。もちろんエアーマンは倒せない。
エアーシューターの展開パターン
通常と変わらないが、後方回避パターンが良くくる。その他、回避困難なパターンもあり。だからエアーマンは倒せない。大苦戦を強いられることはいうまでもない。そのためエアーマンは倒せない。
ステージ
ザコ敵の体力がとんでもないぐらい上昇している。エアーマンは倒せないのに、である。空中ステージであるため、撃墜しづらく逆に撃墜される場合が多い。たどり着けなければエアーマンを倒すどころか戦うことすらできない。

結論[編集]

エアーマンが倒せない理由はLV1でプレイしていたことにあった。これを解消しなければエアーマンを倒せるはずがない。E缶を持てるだけ所持してエアーマンに挑もうとするも、硬くなったザコ敵に苦戦し、結局エアーマンのところまでたどり着くまでに全て使い切ることとなった。だからエアーマンが倒せないのである。また、エアーマンを楽に倒すための武器を持つウッドマンに勝負を挑むも勝てない。エアーマンは倒せないのにもかかわらず、だ。そのウッドマンが倒せないためにリーフシールドが使えない。たとえ使えたとしても、エアーマンが倒せないことに変わりはない。

Airman.gif

エアーマンにあっさりと昇天させられるLV1のロックマン。これゆえエアーマンを倒せない。

しつこいようだがもう一度[編集]

エアーマンが倒せない。

関連項目[編集]

こんなところにまで蔓延るけれども、やっぱりエアーマンが倒せない。

外部リンク[編集]


キズモノゼロ.gif すまん…この「エアーマンが倒せない」の執筆者は書きかけで動力炉を壊されちまったらしいぜ。あとは頼んだぜ。俺のゼットセイバーを持っていきな。 (Portal:スタブ)

スタブの下にまで出てくるが、どうしてもエアーマンが倒せない。

さすがにここは邪魔だろうが、エアーマンが倒せないので仕方がない。 でもやっぱりエアーマンが倒せない。