エアーマンが倒せない

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Airman.gif 警告:エアーマンが倒せない
この項目はエアーマンが倒せません。
どうかE缶だけは最後まで取っておいてあげてください。
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これがエアーマンだ!

エアーマンが倒せない(エアーマンがたおせない)とは、スタジオてつくずによってプロデュースされたロックマンの歌う楽曲である。魂の叫びを主題としたこの楽曲は各種動画サイトでたちまちメガヒットを記録するなど、その人気は凄まじい。ただし、エアーマンは倒せない。

目次

[編集] メディアミックス

ニコニコ動画に滞在するNPO集団「才能の無駄遣い」によっていち早くリミックスアニメ化が行われたが、その後スタジオてつくずによる公式アニメが登場。やはりエアーマンは倒せないのであって誰もが圧倒されると共に、スタジオてつくずもまた才能の無駄遣いであることを確信した。しかしそれでもエアーマンは倒せない。

[編集] 便利な道具としてのエアーマンが倒せない

先述のように、この楽曲の主題は魂の叫びである。すなわち、歌詞の一部を改変することにより誰でも魂の叫びを表現できるのである(ただしエアーマンは倒せない)。よって、この記事の冒頭部分のように古今東西様々な人物が恨み辛みをこの楽曲にぶつけて(エアーマンが倒せないのに)表現したのである。古今和歌集にもこの替え歌と思われるものが存在する(エアーマンが倒せないにもかかわらず、である)というのだから、その歴史は古い(もっとも、エアーマンは倒せないのだが)。

ただし、この文化に待ったをかける者が現れた(エアーマンは倒せないけど)。そう、全市民を束縛する日本の倣岸な守銭奴共ことJASRACである。彼らは全ての楽曲の制限を目的とするため、手始めにエアーマンが倒せないに関する全てのエアーマンが倒せない活動を国家権力のエアーマンが倒せない名の下にエアーマンが倒せない規制したのである。エアーマンは倒せないが、当時のエアーマンが倒せない人々はこれに憤慨した。この先はエアーマンが倒せない読者の方々にも想像がつくことだろう。当時のエアーマンが倒せない人々は我先にという勢いで「JASRACが倒せない」を作ったのだ。結局(エアーマンが倒せないので)JASRACは規制を解除したものの、認可されただけであって通常の楽曲と同じように課金が行われている。なぜか作曲者がTeam.ねこかんになっている。ちなみに、エアーマンは倒せない。

[編集] EXE2のエアーマン

これは弱い。話にならない。これに苦戦してるんじゃトードマンには勝てない。

だがやっぱりエアーマンは倒せない。

[編集] エアーマンのパラドックス

ロックマン2のパラドックスで解説する。 とはいえ、エアーマンは倒せない。

[編集] 遊☆戯☆王のエアーマンについて

こいつは倒せないというより強すぎる。 これが付属していた時のVジャンプではどちらが紙切れなのかわからないという奇妙な現象が起きた。 ちなみにこれは集英社KONMAIが倒せない。 一時期は倒しても倒しても手札から何事もなかったかのように出てきたので本当に倒せなかった。エアーマンは倒せない。 その挙句ドグマブレードという1killにも用いられるようになった。エアーマンは倒せない。 最近ではドグマブレード自体は消滅したが海とか町とかボルテックとかから何度でも蘇る。やっぱりエアーマンは倒せない。

[編集] ジオン公国軍との関連

ジオン公国はガンダムと言う名の脅威に対抗するべく手段を考案中、エアーマンの存在を見つけた。エアーマンの形状が強さの源ではないのか!?そこで誕生したのがズゴックである。しかし、ズゴックの力をしても、エアーマンは倒せない。

[編集] 各界の反応

「エアーマンが倒せない」という訴えに対して、各方面からは「倒せなくて困ってるのはお前だけじゃねぇんだよ。このすっとこどっこい」と、非難とも応援ともつかない叫びが殺到した。ここで紹介するのはそれらの叫びのうちのほんの一握りである。まあ、いくら叫んだってエアーマンは倒せないわけだが。

[編集] Air Man 21XX

He has still not been defeated. Now the owner of his very own Extra Spicy Shin Cup brand, he is a multi-millionaire with his eyes set on pushing down the food industry.

Collector's packaging for the popular Shin Cup.

[編集] エアーマンが倒せないことの証明

エアーマンが倒せないという問題は多くの学者を悩ませてきた問題である。

[編集] エアーマンの攻撃能力

まず、彼は部屋に無数の竜巻を展開する。部屋にばら撒かれた無数の竜巻はよけにくく、さらにはエアーマンのはらから出る突風でさらによけにくくなっている。これをエアーシューターという。

[編集] ロックマン2

ロックマンとエアーマンの耐久力は28、ロックバスターでエアーマンに2ダメージ、リーフシールドでエアーマンに8ダメージ、エアーシューターでロックマンに4ダメージである。

水平パターン
回避不能。
前方回避パターン
楽に回避可能。
後方回避パターン
回避困難。
切り込みパターン
タイム連打でのみ回避可能。
前方密集パターン
超回避困難。

[編集] ロックマン3

スライディングが出来るようになったために少し回避しやすくなった。だが、弱点武器でも与えられるダメージが少なくなり、最大でも4しかダメージを与えられない。だが、エアーマンが倒せないの舞台でないので省略する。

[編集] 結論

どちらの作品においても条件なしに普通に戦っていれば何の問題もなく倒せるものであった。

[編集] LV1プレイ

今まではこの問題は不可解とされてきたものが、ついに可解となった。それは、ある変則プレイにあった。ノーダメージクリアか、アイテム禁止クリアか、どちらでもない。PS版ロックマン2ではポケステでロックマンを最低レベルにすることが出来るのである。

[編集] 通常プレイとの比較

威力
ロックマンの耐久力は28から14に、エアーマンの耐久力は28、ロックバスターでエアーマンに与えられるダメージは2から1に、リーフシールドでエアーマンに与えられるダメージはは8から3に、エアーシューターでロックマンに4ダメージである。
ダメージ
ロックマンはエアーシューターを4発食らえば昇天、エアーマンはリーフシールド10発で昇天する。リーフシールドの弾数は10発、なので外すか全段命中する前にエアーシューターを4発食らえばゲームオーバーになってステージのはじめからやり直すしかない。
エアーシューターの展開パターン
通常と変わらないが、後方回避パターンが良くくる。その他、回避困難なパターンもあり。大苦戦を強いられることはいうまでもない。
ステージ
ザコ敵の体力がとんでもないぐらい上昇している。空中ステージであるため、撃墜しづらく逆に撃墜される場合が多い。

[編集] 結論

エアーマンが倒せない理由はLV1でプレイしていたことにあった。E缶を持てるだけ所持してエアーマンに挑もうとするも、硬くなったザコ敵に苦戦し、結局エアーマンのところまでたどり着くまでに全て使い切ることとなった。また、エアーマンを楽に倒すための武器を持つウッドマンに勝負を挑むも勝てない。そのウッドマンが倒せないためにリーフシールドが使えない。たとえ使えたとしても、エアーマンが倒せないことに変わりはない。

Airman.gifエアーマンにあっさりと昇天させられるLV1のロックマン

[編集] しつこいようだがもう一度

エアーマンが倒せない。

[編集] 関連項目

こんなところにまで蔓延るけれども、やっぱりエアーマンが倒せない。

[編集] 外部リンク


ロック達.jpg ハァイ!Rollよ。これはエアーマンが倒せないっていう、とてもCoolでSexyな記事なんだけど、内容が全然足りないわ。中身の無いオトコってサイテーね!よかったらあなたが編集してくれないかしら? (Portal:スタブ)
ロックマンシリーズ
- : 1 - 2EXILE/DX) - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9
X : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - Rocman X - メガミッション
DASH : 1 - 2
エグゼ : 1 - 2 - 3 - 4 - 4.5 - 5 - 6
ゼロ : 1 - 2 - 3 - 4
流星 : 1 - 2 - 3
ゼクス : ZX - ZXA
キャラクター : ロックマン
ゼロ | シグマ
シューティングスター・ロックマン | ウォーロック | サンダー・ベルセルク
ボス : カットマン | エアーマン | クイックマン | アイシー・ペンギーゴ | ファントム・ブラック
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